Coleções›Learning›Box Games na Sala

Mais participação.
Mais linguagem em movimento.

Ideal para professores que desejam transformar suas aulas em experiências mais participativas e envolventes. Cada jogo possui regras simples, possibilidades de adaptação e propostas que atendem alunos do nível básico ao avançado.

Os materiais podem ser utilizados em aulas de Língua Inglesa, reforço escolar, cursos de idiomas, atendimentos pedagógicos e atividades em grupo.

Seis maneiras de criar uma aula inesquecível.

01

Pif Paf das Palavras

Cartas, orientações e regras em PDF para impressão.

02

Once Upon a Time

Cartas, orientações e regras em PDF para impressão.

03

STOP

Cartas, orientações e regras em PDF para impressão.

04

BOO!

Cartas, orientações e regras em PDF para impressão.

05

Gestures

Cartas, orientações e regras em PDF para impressão.

06

Secret Word

Cartas, orientações e regras em PDF para impressão.

Entrega digital

O comprador recebe os arquivos dos seis jogos e o material do box, totalizando 96 páginas em PDF. Não há envio de caixa física.

Aprender também pode ser uma experiência viva.

  • Ampliação de vocabulário
  • Oralidade e fluência
  • Leitura e escrita
  • Criatividade e narrativa
  • Interação e trabalho em equipe
  • Raciocínio rápido e concentração
  • Comunicação em inglês de forma natural e divertida

Para quem transforma conhecimento em encontro.

  • Professores de Língua Inglesa
  • Escolas e cursos de idiomas
  • Pedagogos e psicopedagogos
  • Pais que desejam atividades educativas
  • Estudantes de diferentes níveis de aprendizagem

Você imprime. A experiência continua.

Categoria
Jogo de cartas
Área do conhecimento
Letras
Área específica
Língua Inglesa
Formato
PDF digital
  • Produto 100% digital; não há envio físico.
  • Arquivos prontos para impressão em casa ou gráfica.
  • As orientações de impressão acompanham cada material.
  • Recomenda-se plastificar as cartas para maior durabilidade.

Sua licença permite ensinar — não redistribuir.

A compra concede ao comprador uma licença individual, não exclusiva e não transferível para baixar, imprimir e usar o material em suas próprias aulas, atendimentos ou atividades educativas.

  • É permitido imprimir e reutilizar o material em sua prática pedagógica.
  • Não é permitido compartilhar, publicar ou disponibilizar os arquivos.
  • Não é permitido revender, sublicenciar ou reproduzir comercialmente.
  • Não é permitido remover créditos, copiar o design ou apresentar o material como criação própria.

Quando a turma joga, a língua deixa de ser exercício e vira experiência.

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