Mímica em equipes
Um jogador representa a palavra em silêncio enquanto sua equipe tenta adivinhar e marcar pontos.

A proposta
O Gestures transforma palavras em movimento: um jogador representa o termo da carta enquanto os demais observam, interpretam e tentam adivinhar.
A dinâmica amplia repertório, estimula oralidade e cria um ambiente participativo para aulas, cursos de idiomas, reforço escolar e momentos educativos em grupo.
Possibilidades de uso
Um jogador representa a palavra em silêncio enquanto sua equipe tenta adivinhar e marcar pontos.
As 25 cartas de cada categoria podem ser separadas ou intercaladas para ajustar o desafio.
As cartas também podem conduzir desafios de produção oral e criação de frases em diferentes tempos verbais.
PDF digital de 15 páginas com caixa para montar, manual de instruções e um deque de 50 cartas — 25 substantivos e 25 verbos. O arquivo é entregue em alta resolução e pronto para impressão; não há envio de produto físico.
Benefícios pedagógicos
Público indicado
Informações importantes
Licença e uso
A compra concede licença individual, não exclusiva e não transferível para baixar, imprimir e usar o jogo em suas próprias aulas, atendimentos ou atividades educativas.
A proteção alcança a expressão original do material: textos, cartas, ilustrações, composição e identidade gráfica. Consulte a Lei nº 9.610/1998.
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